Persaingan bisnis yang semakin kompetitif
yang semakin lengkap dan terlebih lagi perekonomian kita sedang dilanda
krisis, walaupun kenyataan seperti itu tidak menjadi suatu halangan
bagi para pebisnis perusahaan tetap berfikir positif untuk melanjutkan
bisnis yang menurutnya adalah yakin karena pangsa pasar di tempat kita
akan semakin mencerahkan pandangan para pengusaha yang menanamkan
sahamnya di Indonesia, terlebih lagi pangsa pasar yang semakin meningkat
pesat perkembanganya yaitu pansa pasar perkembangan system informasi
yang seakan akan kita menjual serba ada karena bukan hanya produk yang
ditawarkan melainkan jasa yang yang dibuat oleh para programmer.
Selasa, 04 Desember 2012
Softskill Materi 10.2.2 - 10.2.4
10.2.2 Pencegahan
Sebuah strategi dari pencegahan
penggunaan untuk perbuatan hukuman untuk menurunkan potensi penyelundup.
Pendekatan secara keseluruhan adalah suatu antisipasi dan membalas motivasi
dari semua kebanyakan untuk mengacaukan sistem keamanan. Cara umun melibatkan
iklan sering bermuculan dan menguatkan hukuman untuk akses tidak sah. Ini tidak
biasa, contohnya, meliburkan seorang pegawai untuk memperoleh akses data
rahasia. Lebih mirip, ini biasa untuk organisasi-organisasi untuk membawa
penuntutan pribadi melawan mereka yang menyebabkan kerusakan atau kehilangan
sistem informasi penting. Usaha-usaha untuk memutus keamanan sistem
informasi berkurang dengan menerbitkan
langkah sukses melawan pekerja atau lainnya. Pendekatan kedua melibatkan usaha mendeteksi
Senin, 30 April 2012
Manual Book Game Shooting Circle
Game ini merupakan game sederhana, yang terdiri dari sabuah window , cursor dan objek berupa lingkaran. cara memainkan game ini sangat mudah. pertama yaitu pemain mengklik botton start lalu pemain memembak sebuah objek(lingkaran) yang bergerak tak beraturan dengan sebuah cursor (menggunakan mouse).
Selasa, 17 April 2012
Storyboard Game Shooting Circle
tampilan awal game, terdiri dari judul, teks score, objek dan button
frame berikutnya, objek akan berpindah posisi dan ukuran yang lebih kecil dari objek sebelumnya.
frame berikutnya, objek akan berpindah posisi dan ukuran yang lebih kecil dari objek sebelumnya.
dan seterusnya, objek akan berpindah posisi dan ukuran yang lebih kecil dari objek sebelumnya.
game akan berakhir jika objek semakin kecil dan akhirnya menghilang, lalu akan menampilkan message box yang memberitahukan bahwa permainan telah berakhir dan ditampilkan piont yang berhasil dikumpulkan.
Senin, 26 Maret 2012
Merancang Permainan yang Sukses (Designing Successful Games)
Kunci keberhasilan adalah Anda harus membuat game yang orang selalu ingin bermain. Mereka harus menyukai nama
dan ikon sehingga mereka akan melihat gambaran permainan yang sebenarnya. Mereka harus menyukai
deskripsi dan screen shot sehingga mereka akan membeli permainan. Mereka harus menyukai lima menit pertama bermain seperti bahwa mereka tidak akan
membuangnya dan memberikan rating yang buruk. Dan
mereka masih harus menyukainya setelah dua jam bermain sehingga mereka akan
memberitahu teman-teman mereka tentang hal itu, menciak tentang hal itu,
memberikan ulasan yang baik, dll.
Permainan anda juga harus kompetitif. Sadarilah
bahwa sekitar 50 permainan baru muncul di appStore setiap harinya. Anda harus menggunakan semua berarti Anda harus
membuat permainan Anda terlihat dan dikenal dan Anda membutuhkan semua bantuan
yang Anda bisa mendapatkan untuk ini.
Semua terdengar mudah tapi, bagaimana
membuatnya..?
Minggu, 25 Maret 2012
Bagaimana Cara Membuat HTML5 Sederhana Permainan di Canvas
Kali ini akan di uraikan langkah - langkah yang dibutuhkan dalam pembuatan game canvas ini adalah :
1. Buat Canvas
// Create the canvas
var canvas = document.createElement("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.width = 512;
canvas.height = 480;
document.body.appendChild(canvas);
hal pertama yang harus kita lakukan adalah membuat elemen canvas . saya melakukan ini di JavaScript selain HTML untuk mendemonstrasikan bagaimana cara mudah ini disempurnakan. Pertama kita punya elemen, lalu kita dapat referensi isinya, atur dimensi dan lampirkan pada badan dokumen.
Senin, 23 Januari 2012
Desain Grafis, Seni, dan Komersil
Desain grafis identik dengan melukis atau menggambar hanya berbeda media dan tujuan, media grafis yang digunakan adalah komputer dengan software-sofware tertentu seperti Corel Draw, Photoshop, AutoCAD, Blender, 3ds max, dan masih banyak yang lainnya dengan tujuan yang praktis dan ekonomis. Tidak jauh beda antara profesi desainer grafis dengan profesi fotografer, karena kedua profesi ini bisa saling membutuhkan, yang membedakan hanya peralatan yang digunakan. Sebagai contoh foto hasil bidikan seorang fotografer membutuhkan beberapa editing seorang desainer grafis untuk menghasilkan foto yang bagus dan sebaliknya seorang desainer grafis membutuhkan bahan atau foto untuk pembuatan layout majalah dari seorang fotografer.
Langganan:
Postingan (Atom)